top of page

--Normal Game, Crusader Game - Starting Goods: 100 wood, 50 stone, 60 bread

--Deathmatch Game - Starting Goods: 150 wood, 150 stone, 25 iron, 48pitch, 25 wheat, 20 hop, 10 ale, 200 bread

 

Tax

--Human Advantage - Starting Gold: 4000; 8000; 20000; 40000

 

Tax Rate                         Popularity Effect                                                     Gold per person per month 

                                                                          Computer Advantage        Human Advantage (4k / 20k gold)        Human Advantage (8k /40k gold)

Generous Bribe                       +7                                     -1.0                                                  -1.0                                                     -1.0

Large Bribe                              +5                                     -0.8                                                 -0.8                                                    -0.8

Small Bribe                              +3                                     -0.6                                                 -0.6                                                     -0.6

No Tax                                     +1                                      0.0                                                  0.0                                                     0.0

Low Tax                                   -2                                      0.6                                                   0.7                                                     0.8

Average Tax                             -4                                      0.8                                                  0.9                                                      1.2

High Tax                                  -6                                       1.0                                                  1.2                                                       1.4

Mean Tax                                 -8                                       1.2                                                  1.4                                                       1.8

Extortionate                            -12                                       1.4                                                  1.6                                                       2.0

Downright Cruel                     -16                                       1.6                                                  1.9                                                       2.4

Even Crueler                           -20                                      1.8                                                  2.1                                                       2.6

Crueler than Cruel                  -24                                      2.0                                                  2.4                                                       3.0

 

Ale Coverage

--1 Barrel of ale = 160 flagons of ale

--1 Inn per 30 peasants to get the maximum +8 points, up to 40 peasants and 1 Inn you will get +6, up to 60 peasants and 1 Inn you will get +4 and up to 120 peasants and 1 Inn you will get +2

--If you have 2 Inns you get the points for double the number of peasants, eg up to 60 peasants at +8, for 3 Inns up to 90 peasants at +8 etc

 

Food

--Double Rations +8, Extra Rations +4, Full Rations 0, Half Rations –4, No Rations –8

--2 types of food eaten +1; 3 types of food eaten +2; 4 types of food eaten +3

 

Crowding

--If you have more peasants than you have housing available for then you get a crowding penalty (-2...-10)

 

Religion

--The coverage popularity bonus is based on the % of people in your city who are blessed. Less than 25% there is no effect, from 25-49% you get +2, from 50-74% +4, from 75-94% +6, 95-100% gets +8

--There is also a +1 bonus for a church, and +2 for a cathedral, for a cumulative value of +3 if you have both buildings

 

Fear Factor

--Each increase in your Fear Factor Pleasant raises your Popularity Rating by 1, each increase in your Fear Factor Cruel decreases your Popularity Rating by 1, to a maximum of 5 in each direction. The number of Good/Bad things needed to change your Fear Factor rating depends on population

 

 

 

bottom of page